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【Omdia:全球小游戏市场规模有望于2030年增长至200亿美元】Omdia最新预测,全球小游戏市场规模将在2026年达到100亿美元,并有望于2030年增长至200亿美元,实现翻倍增...
国内A股首家上市移动游戏公司。据2025年度业绩预告披露,公司积极布局小游戏赛道,未来将努力实现更多小游戏产品逐步上线,且有若干款小程序游戏正在研发。全球小游戏市场规模2030年翻倍至200亿美元,公司作为小游戏赛道直接参与者将充分受益于行业扩张。
公告明确国内小游戏赛道取得实质性突破,通过自研《少年三国志-怀旧版》成功切入小游戏市场,并储备《大皇帝》《少年三国志战略版》等IP改编小程序游戏。海外收入占比超65%,恰好匹配新闻强调的中国以外市场拓展方向。近4日主力资金净流入超1.16亿元,资金面强势。
据2025年度业绩快报,《原始征途》推出小游戏版本后首月新增用户586万、全年累计新增突破3000万,全年流水同比增长18.62%。旗舰产品《球球大作战》DAU超1000万。公司已验证小游戏版本的拉新与变现能力,全球小游戏市场翻倍将直接增厚其游戏收入。近4日主力资金净流入超10亿元。
自研放置挖宝小游戏《道友来挖宝》沿用《问道手游》世界观,在微信小游戏畅销榜长期名列前茅。公司自主运营平台雷霆游戏具备出色的小游戏发行与运营能力。全球小游戏市场规模从100亿美元增至200亿美元,公司作为已在小游戏赛道跑出爆款产品的头部研发商,有望持续受益。
游戏业务利润占公司总利润的96.6%,公告明确多维度推进小游戏业务布局,深耕IAA休闲小游戏领域。获荣耀游戏中心最佳小游戏伙伴奖,开发与营销能力获平台方认可。全球小游戏市场翻倍增长预期下,公司游戏板块有望成为核心增长引擎。
公告明确布局了小游戏、AI游戏等领域,2025年报引述小程序游戏市场收入535.35亿元、同比增34.39%。年报指出公司深度融合PVP竞技、休闲小游戏等多元玩法,持续加码小游戏赛道。全球小游戏市场规模翻倍将直接拉动公司小游戏业务增长。
获荣耀游戏中心最佳小游戏伙伴奖,游戏业务收入占公司总营收43.6%、利润占比55.7%。公司聚焦游戏海外拓展及AI游戏等赛道,公告引述2025年国内小程序游戏市场收入535.35亿元同比增34.39%,小游戏市场高景气度将推动公司游戏业务持续增长。
旗下运营多款H5小程序游戏,包括《七雄争霸H5》小程序(充值流水6203万元)、《全民主公II》小程序(充值流水2027万元)等。游戏业务利润占比25.2%,是少数已在H5小游戏领域产生规模化收入的公司。全球小游戏市场从100亿增至200亿美元的预测将直接利好其游戏板块。
中国领先的营销集团,数字营销收入占比88.5%,公告明确承接游戏等客户出海需求,全面接入Meta、Google、TikTok等海外媒体平台。小游戏主要通过IAA广告变现(2025年小程序游戏广告变现收入170.71亿元),且新闻强调海外市场拓展,公司作为游戏出海营销服务商将直接受益。
网络广告及技术服务收入占比80.6%,游戏联运收入14.3%,为游戏厂商提供推广与广告变现服务。小游戏市场规模翻倍将驱动游戏广告投放需求增长,公司作为场景化泛娱乐平台,其广告业务和游戏联运收入有望随之提升。
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